BioShock Infinite

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BioShock Infinite

Mensaje por Hattassu Darkwolfe el Mar 29 Sep 2015 - 14:37




Bioshock Infinite es un videojuego de disparos en primera persona y es la tercera entrega de la franquicia Bioshock. Anteriormente conocido como Project Icarus (en español: Proyecto Ícaro), fue desarrollado por Irrational Games y distribuido por 2K Games,  su respectivo lanzamiento mundial fue el 26 de marzo de 2013.2 Bioshock Infinite no es una secuela directa de las anteriores dos entregas, tomando lugar y tiempo antes de los eventos ocurridos en susodichas, pero reteniendo aún la misma esencia en elementos de jugabilidad y estructura estética en lo que ambientación se refiere. Situado en el año 1912, el jugador controlará a Booker DeWitt, un ex-agente de Pinkerton en su intento de rescatar a una mujer llamada Elizabeth, quien se encuentra atrapada a bordo de Columbia, una ciudad flotante en decadencia a punto de colapsar.

Plataformas: Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 y Linux/SteamOs.1

Ambientación
La ubicación principal de BioShock Infinite es una ciudad llamada Columbia que está suspendida en el aire por globos gigantes, dirigibles y por una especie de propulsores que funcionan en base a un principio similar al efecto Meissner-Ochsenfeld que permite la levitación cuántica. Fue nombrada así en homenaje a la personificación femenina de los Estados Unidos. A diferencia de la construcción secreta de la ciudad submarina de Rapture, Columbia fue construida y lanzada en 1900 por el gobierno estadounidense con gran publicidad. La ciudad estaba destinada a ser símbolo del excepcionalismo,en el tráiler  del juego se hace referencia a la Exposición Universal de 1893 ,la cual es considerado como el surgimiento del excepcionalismo americano. En la superficie, BioShock Infinite parece estar diseñada como una «Exposición Internacional» flotante que viaja a través del mundo; sin embargo tiempo después de su lanzamiento pero antes del los acontecimientos del juego, la ciudad fue revelada como un acorazado bien armado que se ve involucrada en un «incidente internacional» por abrir fuego contra un grupo de civiles chinos durante Rebelión Bóxer.La ciudad fue desautorizada por el gobierno estadounidense y pronto se perdió todo rastro alguno de la misma. La ciudad se convirtió, según lo descrito por Nick Cowen de The Guardian, en «una especie de boogieman que ronda de lugar en lugar imponiendo su voluntad a las personas de abajo». A consecuencia del aislamiento de la ciudad, una Guerra Civil finalmente estalló entre las diferentes facciones de Columbia, cada uno tratando de tomar el control por su cuenta. En el período de los sucesos del juego, sólo quedan 2 facciones principales; los fundadores o Founders (unos de los más famosos founders además de Comstock es Charles que se encuentra en la demo de 10 minutos), y Vox Populi (del latínque literalmente significa «La voz del pueblo»). Los fundadores son los restos de los que ejercen fuerza sobre la ciudad,dirigidos por Zachary Hale Comstock. Vox Populi está conformada por varias facciones que comparten ideologías similares que luchan para conseguir el control y restablecer los derechos a todos los ciudadanos de Columbia. Sin embargo años de guerra y lucha han impulsado al Vox Populi a una ira y odio ciego entre ellos mismos, dando como resultado en métodos más violentos y brutales entre las subfacciones del grupo.




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